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【画像あり】#227 YMM4の「反復回転」の「X」「Y」「Z」について解説 ~ YMM4の使い方を分かりやすく解説 ~

今回は「反復回転」エフェクトの「X」「Y」「Z」について解説していきます。 「反復回転」は指定した範囲で回転を繰り返すエフェクトで3D的な動きも作ることができます。 「反復回転」エフェクトアニメーション 「反復移動」エフェクトには主に「X」...
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【画像あり】#226 YMM4の「反復移動」エフェクトの設定一覧 ~ YMM4の使い方を分かりやすく解説 ~

今回は「反復移動」エフェクトの設定値の一覧について解説していきます。 「反復移動」は指定した値の間で移動を繰り返すエフェクトで小刻みに震わせたりする時にも使われます。 「反復移動」エフェクトアニメーション 「反復移動」エフェクトには主に「X...
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【画像あり】#225 YMM4の「反復移動」エフェクトの「中央寄せ」の使い方 ~ YMM4の使い方を分かりやすく解説 ~

今回は「反復移動」エフェクトの「中央寄せ」について解説していきます。 「中央寄せ」は起点を中央の置くか4辺のどこに置くかを設定するものとなります。 「反復移動」エフェクトアニメーション 「反復移動」エフェクトには主に「X」「Y」「間隔」「種...
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【画像あり】#224 YMM4の「反復移動」エフェクトの「種類」の使い方を解説 ~ YMM4の使い方を分かりやすく解説 ~

今回は「反復移動」エフェクトについて解説していきます。 「反復移動」エフェクトは指定した値分を指定した間隔で動くエフェクトです。 「反復移動」エフェクトアニメーション 「反復移動」エフェクトには主に「X」「Y」「間隔」「種類」「加減速」「中...
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【画像あり】#223 YMM4の「反復移動」エフェクトの「X」「Y」「間隔」の使い方を解説 ~ YMM4の使い方を分かりやすく解説 ~

今回は「反復移動」エフェクトの「X」「Y」「間隔」について解説していきます。 「反復移動」は値を変更することで選択したアイテムの動きを制御することができるエフェクトとなります。 「反復移動」の「種類」アニメーション 「反復移動」エフェクトに...
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【画像あり】#222 YMM4の「波紋」エフェクトの動きを確認しよう ~ YMM4の使い方を分かりやすく解説 ~

今回は前回まで解説していた「波紋」エフェクトの動きをまとめて紹介していきます。 「波紋」エフェクトは「振幅」を変更すると見た目が大きく変わるのでそれをいかに使いこなせるかだと思っています。 「波紋」エフェクトアニメーション 「波紋」エフェク...
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【画像あり】#221 YMM4の「波紋」エフェクトの「波長」「振幅」「周期」の値を設定してみよう ~ YMM4の使い方を分かりやすく解説 ~

今回からは「波紋」エフェクトについて解説していきます。 「波紋」エフェクトの「波長」「振幅」「周期」の値を変更するとどうなるか解説していきます。 「波紋」の「波長」「振幅」「周期」を変更 「波紋」エフェクトには主に「X」「Y」「波長」「振幅...
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【画像あり】#220 YMM4の「波紋」エフェクトの「X」「Y」の値を変えてみよう ~ YMM4の使い方を分かりやすく解説 ~

今回からは「波紋」エフェクトについて解説していきます。 「波紋」エフェクトの「X」「Y」の値を変えるとどうなるか解説していきます。 「波紋」の「X」「Y」の値を変更 「波紋」エフェクトには主に「X」「Y」「波長」「振幅」「周期」の設定項目が...
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#219 YMM4の「波打ち」エフェクトの「振幅」「波長」「周期」の値を設定しよう ~ YMM4の使い方を分かりやすく解説 ~

今回も「波打ち」エフェクトについて解説していきます。 「波打ち」エフェクトの「方向」は波打ちの向きが上下か左右かを変更するものとなります。 「波打ち」エフェクトの「振幅」「波長」「周期」の値を変えるとどうなるか解説していきます。 「波打ち」...
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#218 YMM4の「波打ち」エフェクトの「方向」を変更してみよう ~ YMM4の使い方を分かりやすく解説 ~

今回は「波打ち」エフェクトについて解説していきます。 「波打ち」エフェクトの「方向」は波打ちの向きが上下か左右かを変更するものとなります。 「波打ち」の「方向」を変えてみよう 「波打ち」エフェクトには主に「方向」「振幅」「波長」「周期」の設...
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#217 YMM4の「跳ねる」エフェクトの操作一覧まとめ ~ YMM4の使い方を分かりやすく解説 ~

今回は以前解説した「跳ねる」エフェクトの動きについてまとめていきたいと思います。 「跳ねる」の設定値変更一覧 「跳ねる」エフェクトには主に「跳ねる」「着地」「移動先」の設定項目があり、それらの値を変更することでオリジナルのバウンドするアニメ...
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#216 YMM4の「跳ねる」エフェクトの「移動先」を設定してみよう ~ YMM4の使い方を分かりやすく解説 ~

今回も「跳ねる」エフェクトについて解説していきます。 「跳ねる」エフェクトの「着地」は着地した時の動作を変える設定項目です。 「跳ねる」の「移動先」設定値変更 「跳ねる」エフェクトには主に「跳ねる」「着地」「移動先」の設定項目があり、それら...
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#215 YMM4の「跳ねる」エフェクトの「着地」の値を変更しよう ~ YMM4の使い方を分かりやすく解説 ~

今回も「跳ねる」エフェクトについて解説していきます。 「跳ねる」エフェクトの「着地」は着地した時の動作を変える設定項目です。 「跳ねる」の「着地」設定値変更 「跳ねる」エフェクトには主に「跳ねる」「着地」「移動先」の設定項目があり、それらの...
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#214 YMM4の「跳ねる」エフェクトをカスタマイズしよう ~ YMM4の使い方を分かりやすく解説 ~

今回は「跳ねる」エフェクトについて解説していきます。 「跳ねる」エフェクトアニメーションは設定項目が複数あり、カスタマイズ性が高いのが特徴です。 「跳ねる」の跳ねる設定値変更 「跳ねる」エフェクトには主に「跳ねる」「着地」「移動先」の設定項...
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#213 YMM4の「砕け散る」アニメーションのカスタマイズ ~ YMM4の使い方を分かりやすく解説 ~

以前に「砕け散る」について解説しました。 そして今回は「砕け散る」のそれぞれの値を変更するとどの様な動きをするかまとめて紹介します。 「砕け散る」の動きを確認しよう 「砕け散る」エフェクトアニメーションには次の通り複数の設定項目があります。...
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#212 YMM4のランダムエフェクトの動きをまとめて確認 ~ YMM4の使い方を分かりやすく解説 ~

以前に「ランダム移動」「ランダム回転」「ランダム拡大縮小」「ランダム透過」について解説しました。 そして今回はそれらランダムエフェクトのそれぞれの動きをまとめて解説していきます。 ランダムエフェクトの動きを確認しよう ランダムエフェクトは先...
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#211 YMM4の「砕け散る」のアニメーション詳細を解説 Part2 ~ YMM4の使い方を分かりやすく解説 ~

以前から「砕け散る」エフェクトに解説してきて、今回も「砕け散る」エフェクトについて解説していきます。 そして今回は「砕け散る」の「アニメーション詳細」について前回紹介しきれなかった部分をgif動画付きで解説していきます。 「砕け散る」アニメ...
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#210 YMM4の「砕け散る」のアニメーション詳細を解説 ~ YMM4の使い方を分かりやすく解説 ~

前回、前々回と「砕け散る」エフェクトに解説してきて、今回も「砕け散る」エフェクトについて解説していきます。 そして今回は「砕け散る」のアニメーション詳細についてgif動画付きで解説していきます。 「砕け散る」アニメーション詳細 前回も解説し...
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#209 YMM4の「砕け散る」エフェクトをオリジナルにカスタマイズしよう ~ YMM4の使い方を分かりやすく解説 ~

「砕け散る」エフェクトはその名の通り指定したアイテムを砕け散らせるエフェクトとなります。 砕け散る 前回も解説した「砕け散る」エフェクトの値をカスタムすることでどういう動きをするか解説していきます。 砕け散るはカスタマイズ項目多数 砕け散る...
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#208 YMM4の「砕け散る」Part1 エフェクトをカスタムしよう ~ YMM4の使い方を分かりやすく解説 ~

「砕け散る」はその名の通り指定したアイテムを砕け散らせるエフェクトとなります。 砕け散る 今回は「砕け散る」の値をカスタムすることでどういう動きをするか解説していきます。 砕け散るはカスタマイズ項目多数 砕け散るは「開始時間」「再生速度」「...
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#207 YMM4のランダム透過の使い方を解説 ~ YMM4の使い方を分かりやすく解説 ~

ランダム透過は指定した範囲内でフェードインやフェードアウトする機能です。 ランダム透過 今回はランダム透過の値を変更することでどの様な動きをするか解説していきます。 ランダム透過は消えたり表示する機能 ランダム透過は「不透明度」の設定項目の...
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#206 YMM4ランダム拡大縮小の動きを確認してみよう ~ YMM4の使い方を分かりやすく解説 ~

ランダム拡大縮小は指定した範囲内で拡大したり縮小したりする機能です。 ランダム拡大縮小 今回はランダム拡大縮小の値を変更したらどういう動きをするか解説していきます。 ランダム拡大縮小は100%を基準に考えよう ランダム拡大縮小は「全体」「横...
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#205 YMM4のランダム回転を使ってみよう ~ YMM4の使い方を分かりやすく解説 ~

前回から各エフェクトの動きを値を変えるとどういう動きをするか解説してきました。 第2弾はランダム回転の値を変えたらどうなるかです。 ランダム回転 今回はランダム回転の値を変えたらどうなるかを解説していきます。 ランダム回転の数値を変えるとど...
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#204 YMM4のランダム移動の数値を変えてみよう ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説 ~

過去に作成したYMM4の使い方の記事を見ていて各エフェクトについて解説したけどどういった動きか書いていなかったな、と思って追記で各エフェクトに焦点を当てて記事を作成していこうと思います。 更新記事第1弾はランダム移動の値を変えたらどうなるか...
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#203 YMM4のランダム傾斜変形について解説します ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説 ~

前回は反復傾斜変形について解説しました。 反復傾斜変形は他のアニメーション同様に値を指定することで動きのあるエフェクトを作成することができます。 ランダム傾斜変形 で、今回はランダム傾斜変形について解説していきます。 ランダム傾斜変形の使い...
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#202 YMM4の反復傾斜変形について解説します ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説 ~

前回は図形アイテムの幅と高さについて解説しました。 以前まではアスペクト比のみの設定だったので幅と高さをそれぞれ指定できるようになったのは非常に使いやすくなりました。 傾斜変形の反復移動 で、前々回まで解説していた傾斜変形の反復移動について...
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#201 YMM4の図形アイテムの「幅と高さ」の解説 ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説 ~

前回は傾斜変形のまとめについて解説しました。 傾斜変更は「X方向」「Y方向」、中心位置を「中央」「上辺」「下辺」「左辺」「右辺」と設定に幅があり好みの動きを作成することができます。 図形アイテムの設定方法 で、今回は図形アイテムの「幅と高さ...
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#200 YMM4の傾斜変形の動きについてをまとめていきます ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説 ~

前回は傾斜変形の中心位置のカスタムについての解説しました。 カスタムは自身で起点となる位置を自身で決められてアイテムの範囲内だけでなくかなり遠い位置を起点にすることが可能です。 傾斜変形のまとめ で、今回はそんな傾斜変形のそれぞれの動きをま...
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#199 YMM4の傾斜変形のカスタムについて解説するよ ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説 ~

前回は傾斜変形の中心位置の右辺とその動きについての解説しました。 中央・上辺・下辺はYの動きが分かりづらく、左辺や右辺だとXの動きが分かりづらかったですね。 中心位置のカスタム で、今回は同じく傾斜変更の中心位置を「カスタム」にした際の動き...
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#198 YMM4の傾斜変形の右辺について解説するよ ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説 ~

前回は傾斜変形の中心位置の左辺とその動きについての解説しました。 中央や上辺・下辺だとYの動きが分かりづらかったですが、左辺だと逆にXが起点分かりづらくてYの方が分かりやすかったです。 中心位置の右辺 で、今回は同じく傾斜変更の中心位置を「...
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