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#167 YMM4のAquesTalkの抑揚について解説するよ ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回は区切り位置について解説しました。 お盆に入ってから時間が全く取れないので簡素すぎる記事になってしまってすいません。 落ち着いたら記事を増やして補填していきます。 抑揚を有効にする で、今回は抑揚について記事を書いていきます。 抑揚はそ...
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#166 YMM4のAquesTalkの区切り位置について解説するよ ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回はAquesTalkがどういったものか解説しました。 で、今回はAquestalkの区切り文字についてです。 区切り文字はいわゆる一拍置くもので会話の流れをスムーズに聞かせるものです。 では解説していきます。 AquesTalkの区切り...
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#165 YMM4のAquesTalkについて解説するよ ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回はYMM4の新MicroSoft Imeについて解説しました。 これはいわゆる互換性というやつでOFFにすると新規テロップ入力時に最初の1文字目が強制的に半角英数字になるそうです。 どちらが好みかは人それぞれですが、最初の1文字が強制的...
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#164 YMM4の新MicroSoft IME 互換モードって一体何? ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回はExo出力の設定について解説しました。 このExo出力はAviUtlに出力した時の設定を変更する項目となります。 新 MicroSoft IME 互換モード で、今回は「新MicroSoft IME 互換モード」について解説していきた...
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#163 YMM4のExo出力の設定について解説するよ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回は「Exo出力後のボイスアイテムの音質」について解説しました。 これはYMMで作成した動画をAviUtlに変換した時の音質に影響してきます。 ただ、ボイスアイテムの音質はイマイチ違いが分かりませんでした。 そして今回もAviUtlへの出...
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#162 YMM4のExo出力後のボイスアイテムの音質を解説するよ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回はAviUtlとの外部連携のやり方について解説しました。 AviUtlとの連携はYMM3の時によく使われる機能でしたがYMM4では直接出力できるようになったためあまり使う機会はないかと思います。 Exo出力後のボイスアイテムの音質 「E...
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#161 YMM4の設定画面の動画出力エリアのまとめ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回、前々回と設定画面の動画出力エリアの使い方について解説しました。これらはわざわざ解説するまでもなかったのですが、2022年8月上旬にアップデートが入りちょうどこの辺りを解説してたので記事を作成しました。で、今回はそれらの設定方法のまとめ...
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#160 YMM4の設定画面のボイス一覧・使用素材一覧・親作品一覧の生成について~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前々回から新規アップデートで更新された設定画面の動画出力エリアについて解説しています。これは2022年8月初旬に改修が入った部分で今まで動画出力ウィンドウでしか設定できなかったものをこの設定画面の全般メニューから設定できるようになりました。...
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#159 YMM4の設定画面の動画出力の通知音と字幕ファイルについて~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回は近々で修正の入った動画出力とその他出力について解説しました。今までのUIはどんなものだったか覚えていないのですが、本来は動画出力時にしか設定できなかったのが設定画面で設定できるようになりました。で、今回はそんな設定画面の動画出力の一部...
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#158 YMM4の設定画面で動画出力とその他出力に修正が入ったようです~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回はバックアップについて解説しました。 バックアップは「保存間隔」と「保存上限」というものがあり、指定した時間で指定した分だけ繰り返しバックアップを取るというものです。 で、今回はまた動画出力について解説していきます。 「え、また?」と思...
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#157 YMM4のバックアップについて解説するよ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回は「サムネイルのファイル名にタイムスタンプを付与する」について解説しました。 これはサムネイルを出力した時にファイル名の末尾にタイムスタンプすなわち日付を付け加えるかどうかといったものになります。 タイムスタンプを付与することでファイル...
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#156 YMM4のサムネイルのタイムスタンプについて解説するよ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回は出力時の通知音について解説しました。 これは動画を出力する時やAviUtl用にexoファイルを出力する時に通知音を出すか出さないかといったものになります。 で、今回は設定画面の全般メニューの「サムネイルのファイル名にタイムスタンプを付...
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#155 YMM4の出力時の通知音について解説するよ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回はプロジェクトとレイアウトについて解説しました。 プロジェクトもレイアウトも好みによって使い分けるといいかと思います。 で、今回は出力時の通知音について解説します。 出力時の通知音 動画出力時の通知音とはその名の通り動画やexoファイル...
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#154 YMM4のプロジェクトとレイアウトについて解説するよ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回はオンs寧アイテムの波形について解説しました。 で音声アイテムの波形は表示させるとUI的に非常に使いやすくなりますので表示させるのがおすすめです。 で、今回はレイアウトとプロジェクトについて解説していきます。 レイアウトとプロジェクト ...
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#153 YMM4の音声アイテムの波形について解説するよ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回は「アイテム間の隙間削除UI」について解説しました。 この「アイテム間の隙間削除UI」は非常に便利な機能で「有効」にすると前のアイテムと後ろのアイテムの隙間を自動で削除してくれます。 で、今回は「音声アイテムの波形」について解説していき...
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#152 YMM4のアイテム間の隙間削除UIについて解説するよ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回は「シーク時にアイテムを自動選択する」についての記事を書きました。 毎日ショート動画を作っているのですが結局「有効」にしても違いを分かることができませんでした。 で、今回は「アイテム間の隙間削除UI」について解説していきます。 この「ア...
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#151 YMM4のシーク時にアイテムを自動選択するって一体なに?~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回はアイテム分割時のレイヤー選択について解説しました。 このアイテム分割時のレイヤー選択はその名の通りアイテムを分割した時に分割したどっちのアイテム(もしくは両方)を選択するかというものです。 で、今回はシーク時にアイテムを自動選択するに...
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#150 YMM4のアイテム分割時のレイヤー選択について解説~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回はアイテムの吸着について解説しました。 この各種アイテムの吸着は実は非常に便利な機能なので好みによって使い分けることをおススメします。 で、今回はアイテム分割時に洗濯されるアイテムについて解説していきます。 言葉だけだと分かりづらいです...
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#149 YMM4の設定画面吸着距離のまとめをしていきます~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回まででタイムライン上の以下の3つの吸着距離について解説しました。吸着距離・シーク時の吸着距離・アイテム移動時の吸着距離・アイテム移動時の吸着レイヤーの距離これらはそれぞれ・シーク時の吸着距離 → シークバーを移動した時・アイテム移動時の...
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#148 YMM4のアイテム移動時の吸着レイヤー距離について解説~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回はアイテムの吸着距離について解説しました。このアイテムの吸着距離はアイテムを他のアイテムやシークバーに近づけた時に自動で始点や終点を合わせてくれるものとなります。この吸着距離ですが、全く意識していなかったのですが覚えると非常に便利です。...
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#147 YMM4のアイテム移動時の吸着距離について解説するよ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回はシーク時の吸着距離について解説しました。これはシークバーを移動した時にどの距離まで近づいたら自動で始点・終点にシークバーを合わせるか、というものでした。で、今回はアイテム移動時の吸着距離について解説していきます。シークバーの吸着距離を...
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#146 YMM4のシーク時の吸着距離について解説するよ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回も設定画面のタイムラインのメニューについて解説しました。レイヤーの高さと倍率はプレビュー画面でも操作できるからあまり使う機会は少ないというのが個人的な印象です。で、今回解説する吸着距離は設定によっては非常に便利になるものです。正直僕も今...
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#145 YMM4のイムラインメニューを解説Part2~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回はタイムラインメニューの「ツールバーを表示」と「メモリを表示」について解説しました。 個人的にはどっちもONであることをおススメします。 で、今回はまだまだあるタイムラインメニューの続きをしていきます。 正直言ってこの後は僕も分かってい...
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#144 YMM4の設定画面のタイムラインメニューを解説 ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回はアイテム編集について解説しました。 ラベルの位置やゆっくりボイスの再生成などと普段はなかなか意識しないところになります。 ただ、人によってはゆっくりボイスの再生成はオフにしたいという人もいるかと思いますね。 で、今回はタイムラインにつ...
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#143 YMM4の設定画面の全般メニューの「アイテム編集」について ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回はハードウェアデコードについて記事を書きました。 正直に言って出力については全然詳しくないのでその違いは僕も理解できていません。 しかし種類によって出力時にフリーズしてしまったりするので、それらの違いは覚えておくと困った時に助かります。...
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#142 YMM4のハードウェアデコードを変更するとどうなるのか ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回はゆっくりボイスの品質について解説しました。 今まで全然意識していなかったのですが、違いが結局イマイチ分かりませんでした。 で、今回はハードウェアデコードについて解説しますが、ぶっちゃけよく分かっていません。 なのでこういった選択肢があ...
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#141 YMM4のゆっくりボイスの品質の違い ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回は拡大縮小率の800%の容量の違いについて解説しました。 拡大率で意外と容量に差がでることは驚きでした。 で、今回はゆっくりボイスの品質について解説していきます。 ゆっくりボイスは実は1種類だけでなくいくつか種類がありのです。 ただ、正...
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#140 YMM4の800%の拡大縮小の品質による容量の違い ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

今回は「拡大縮小の品質」について解説していきます。拡大縮小の品質はその名の通り拡大や縮小をした時の品質についてです。正直言って違いがほぼ分かりませんでした。倍率を400%にしてちょっと粗いかな?800%であー少し粗いな、と分かるレベルです。...
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#139 YMM4の400%の拡大縮小の品質による容量の違い ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回までで拡大縮小の品質について解説してきました。拡大縮小は正直に言ってあまり変更する必要はないかなと思います。というのも品質によっての差がほとんどないからです。それらについては以前の動画をご覧ください。で、今回はその品質によって容量は変わ...
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#138 YMM4の拡大縮小の800%の品質の違い ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説するよ ~

前回は拡大縮小品質の400%について解説しました。で、今回は800%についてです。400%ではイマイチ違いが分かりづらかったですが、800%にするとやはり違いが分かるようになります。といっても最高品質と高品質では分かりづらいのは変わらないの...
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