【画像あり】#244 YMM4の「反復透過」の「加減速」について解説 ~ YMM4の使い方を分かりやすく解説 ~

YMM4

今回は「反復透過」エフェクトの「加減速」について解説していきます。

「加減速」は透過 ⇔ 不透過の速度を変更することができます。




「反復透過」エフェクトアニメーション

「反復透過」エフェクトには主に「不透明度」「間隔」「種類」「加減速」の設定項目があり、それらの値を変更することで透過の速度を変更するエフェクトを作成することができます。



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「反復透過」の「加減速」

「反復透過」の「加減速」を使おう

1-1.「反復透過」エフェクトのデフォルトは以下の通りです。

 (デフォルト値:「不透明度:0%」「間隔:1.00秒」「種類:緩急1 / Sine(弱)」「加減速:加減速 / InOut」です)

反復透過_不透明度_デフォルト




1-2.「反復透過」エフェクトの「加減速」を「加速 / In」にすると透明の状態から不透明の状態になる速度が早くなります。
 (他の値はデフォルト値です)

反復透過_加減速_加速




1-3.「反復透過」エフェクトの「加減速」を「減速 / Out」にすると不透明の状態から透明の状態になる速度が早くなります。
 (他の値はデフォルト値です)

反復透過_加減速_減速




1-4.「反復透過」エフェクトの「緩急」を「緩急6 / Expo」、「加減速」を「加減速 / InOut」にすると透過 ⇔ 不透過のペースが早くなります。
 (他の値はデフォルト値です)

反復透過_緩急6_加減速_加減速




1-5.「反復透過」エフェクトの「緩急」を「緩急6 / Expo」、「加減速」を「加速 / In」にすると透透過状態のタイミングがほぼ一瞬だけとなります。
 (他の値はデフォルト値です)

反復透過_緩急6_加減速_加速




1-6.「反復透過」エフェクトの「緩急」を「緩急6 / Expo」、「加減速」を「減速 / Out」にすると透透過状態のタイミングがほぼ一瞬だけとなります。
 (他の値はデフォルト値です)

反復透過_緩急6_加減速_減速





今回はここまで

次回は「反復透過」のまとめをしていきます。

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