#198 YMM4の傾斜変形の右辺について解説するよ ~ YMM4の使い方をなるべく分かりやすく解説 ~

傾斜変更-右辺 YMM4

前回は傾斜変形の中心位置の左辺とその動きについての解説しました。

中央や上辺・下辺だとYの動きが分かりづらかったですが、左辺だと逆にXが起点分かりづらくてYの方が分かりやすかったです。


中心位置の右辺

で、今回は同じく傾斜変更の中心位置を「右辺」にした際の動きについて解説していきます。

傾斜変更-右辺



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中心を右辺にするとどうなるのか

中心位置を変更すると動きを起こす際の起点となる部分が変更されます。

以前に解説していた「中央」だとアイテムの中心を起点として傾斜変更の動きをされましたが「右辺」に変更すると上下は中央位置だけど左右位置の右の部分が起点となります。


1.中心を右辺に設定してみよう

1-1.エフェクトに傾斜変更を追加して「中心」を「右辺」にしましょう。

傾斜変更-右辺




1-2.中心を「右辺」にして「X」の値を変更すると次のような動きとなります。

傾斜変更_右辺_X




1-3.中心を「右辺」にして「Y」の値を変更すると次のような動きとなります。

傾斜変更_右辺_Y




今回はここまで。

次回は描画エフェクトの傾斜変形の中心位置のカスタムについて解説します。

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