Premiere Proの「タービュレントディスプレイス」エフェクトの使い方一覧。「エフェクト-ビデオエフェクト-ディストーション」 ~ Premiere Pro解説 ~ #120

PremierePro

今回は以前まで解説していたPremiere Proの「ディストーション」の「タービュレントディスプレイス」のエフェクトを一覧にして解説していきます。




「ビデオエフェクト-ディストーション」

今回は「ビデオエフェクト」の中にある「ディストーション」の「タービュレントディスプレイス」を解説していきます。

「タービュレントディスプレイス」はエフェクトをかけたアイテムに対して、画面を歪ませるようなエフェクトとなります。



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「タービュレントディスプレイス」

「タービュレントディスプレイス」は「ビデオエフェクト」の「ディストーション」の中にあります。

「タービュレントディスプレイス」は「シェイプ」「中心」「拡大率」「リンク」「サイズ」「ぼかし」「不透明度」「サイズ」「描画モード」「レイヤーのサイズを変更」の設定項目があります。




「ビデオエフェクト」で「タービュレントディスプレイス」を使ってみよう

1-1.エフェクトはデフォルトでは画面右側にあるパネルに格納されていて「ビデオエフェクト」「ディストーション」の「タービュレントディスプレイス」もその中に格納されています。

タービュレントディスプレイス_エフェクト一覧




1-2.「スタイライズ」を開いたら「タービュレントディスプレイス」を適用させたいアイテムにドラッグ&ドロップします。

タービュレントディスプレイ_変形_タービュレントディスプレイス_適用方法




1-3.「タービュレントディスプレイス」の「変形」のデフォルト値である「タービュレント」にすると設定したアイテムが若干ゆがんだ形となります。

タービュレントディスプレイ_変形_タービュレント


タービュレントディスプレイ_変形_タービュレント




1-4.「タービュレントディスプレイス」の「変形」の値を「バルジ」にすると「タービュレント」同様画面が歪みますが歪み方が異なります。

タービュレントディスプレイ_変形_バルジ


タービュレントディスプレイ_変形_バルジ_挙動




1-5.「タービュレントディスプレイス」の「変形」の値を「ツイスト」にすると「タービュレント」よりも強い歪み方の様な雰囲気になります。

タービュレントディスプレイ_変形_ツイスト


タービュレントディスプレイ_変形_ツイスト_挙動




1-6.「タービュレントディスプレイス」の「変形」の値を「タービュレントスムーザー」にすると「タービュレント」同様画面が歪みますが歪み方が異なります。

タービュレントディスプレイス_タービュレントスムーザー


タービュレントディスプレイス_タービュレントスムーザー_挙動




1-7.「タービュレントディスプレイス」の「変形」の値を「バルジスムーザー」にすると「タービュレント」同様画面が歪みますが歪み方が異なります。

タービュレントディスプレイス_バルジスムーザー


タービュレントディスプレイス_バルジスムーザー_挙動




1-8.「タービュレントディスプレイス」の「変形」の値を「ツイストスムーザー」にすると「タービュレント」同様画面が歪みますが歪み方が異なります。

タービュレントディスプレイス_ツイストスムーザー


タービュレントディスプレイス_ツイストスムーザー_挙動




1-9.「タービュレントディスプレイス」の「変形」の値を「垂直方向」にすると「タービュレント」同様画面が歪みますが歪み方が縦方向の歪み方となります。

タービュレントディスプレイス_変形_垂直方向


タービュレントディスプレイス_変形_垂直方向_挙動




1-10.「タービュレントディスプレイス」の「変形」の値を「垂直方向」にすると「タービュレント」同様画面が歪みますが、歪み方が横方向の歪み方となります。

タービュレントディスプレイス_変形_水平方向


タービュレントディスプレイス_変形_水平方向_挙動




1-11.「タービュレントディスプレイス」の「変形」の値を「垂直方向」にすると「タービュレント」同様画面が歪みますが歪み方が縦横両方向に歪みがかかります。

タービュレントディスプレイス_変形_両方向


タービュレントディスプレイス_変形_両方向_両方向




1-12.「タービュレントディスプレイス」の「適用量」の値を変更すると歪みの強さを変更することができます。

タービュレントディスプレイス_適用量


タービュレントディスプレイス_適用量_挙動




1-13.「タービュレントディスプレイス」の「サイズ」の値を変更するとタービュレントディスプレイスのサイズというか強さを変更することができます。

タービュレントディスプレイス_サイズ


タービュレントディスプレイス_サイズ_挙動




1-14.「タービュレントディスプレイス」の「オフセット」の左の値を変更するとタービュレントディスプレイスの雰囲気を変更することができますが「X」や「Y」方向であることが分かりませんでした。

タービュレントディスプレイス_オフセット_左


タービュレントディスプレイス_オフセット_左_挙動




1-15.「タービュレントディスプレイス」の「オフセット」の右の値を変更するとタービュレントディスプレイスの雰囲気を変更することができますが「X」や「Y」方向であることが分かりませんでした。

タービュレントディスプレイス_オフセット_右


タービュレントディスプレイス_オフセット_右_挙動




1-16.「タービュレントディスプレイス」の「複雑度」の値を変更すると滲みの様な雰囲気の強さを変更することができます。

タービュレントディスプレイス_複雑度


タービュレントディスプレイス_複雑度_挙動




1-17.「タービュレントディスプレイス」の「展開」の値を変更すると歪みの雰囲気を変更することができます。

タービュレントディスプレイス_展開


タービュレントディスプレイス_展開_挙動




1-18.「タービュレントディスプレイス」の「最高画質でのアンチエイリアス」の値を「高」にすると見た目的にはあまり違いはありません。多分名前の通り最高画質でアンチエイリアスが効くので、より容量は大きくなると思います。

タービュレントディスプレイス_最高画質でのアンチエイリアス


タービュレントディスプレイス_最高画質でのアンチエイリアス_挙動




1-19.「タービュレントディスプレイス」の「オフセット」の右の値を変更するとタービュレントディスプレイスの雰囲気を変更することができますが「X」や「Y」方向であることが分かりませんでした。

タービュレントディスプレイス_オフセット_右


タービュレントディスプレイス_オフセット_右_挙動




1-20.「タービュレントディスプレイス」の「展開」の値を変更すると歪みの雰囲気を変更することができます。

展開


展開_挙動




1-21.「タービュレントディスプレイス」の「サイクル展開」のチェックボックスを変更するとやはり歪みの雰囲気を変更されます。

展開のオプション_サイクル展開


展開のオプション_サイクル展開_挙動




1-22.「タービュレントディスプレイス」の「サイクル(周期)」の値を変更するとやはり歪みの雰囲気を変更されます。

展開のオプション_サイクル(周期)


展開のオプション_サイクル(周期)_挙動




1-23.「タービュレントディスプレイス」の「ランダムシード」の値を変更するとやはり歪みの雰囲気を変更されます。

展開のオプション_ランダムシード


展開のオプション_ランダムシード_挙動




1-24.「タービュレントディスプレイス」の「固定」の値をデフォルトの「すべてのエッジ」だと縁の雰囲気に特に変更はありません。

タービュレントディスプレイス_固定_全てのエッジ


タービュレントディスプレイス_固定_全てのエッジ2




1-25.「タービュレントディスプレイス」の「固定」の値をデフォルトの「水平エッジ」に変更すると横方向の縁の雰囲気を変更することができます。

タービュレントディスプレイス_固定_水平エッジ


タービュレントディスプレイス_固定_水平エッジ_挙動




1-26.「タービュレントディスプレイス」の「固定」の値をデフォルトの「垂直エッジ」に変更すると縦方向の縁の雰囲気を変更することができます。

タービュレントディスプレイス_固定_垂直エッジ


タービュレントディスプレイス_固定_垂直エッジ_ 挙動




1-27.「タービュレントディスプレイス」の「固定」の値をデフォルトの「なし」に変更すると四方の縁の雰囲気を変更することができます。

タービュレントディスプレイス_固定_なし





1-28.「タービュレントディスプレイス」の「固定」の値をデフォルトの「左エッジ」に変更すると左側だけエッジが効いていない状態となります。

タービュレントディスプレイス_固定_左エッジ


タービュレントディスプレイス_固定_左エッジ_挙動




1-29.「タービュレントディスプレイス」の「固定」の値をデフォルトの「右エッジ」に変更すると右側だけエッジが効いていない状態となります。

タービュレントディスプレイス_固定_右エッジ


タービュレントディスプレイス_固定_右エッジ_挙動




1-30.「タービュレントディスプレイス」の「固定」の値をデフォルトの「上エッジ」に変更すると上側だけエッジが効いていない状態となります。

タービュレントディスプレイス_固定_上エッジ


タービュレントディスプレイス_固定_上エッジ_挙動




1-31.「タービュレントディスプレイス」の「固定」の値をデフォルトの「下エッジ」に変更すると下側だけエッジが効いていない状態となります。

タービュレントディスプレイス_固定_下エッジ


タービュレントディスプレイス_固定_下エッジ_挙動




1-32.「タービュレントディスプレイス」の「固定」の値を「すべてのエッジをロック」に変更すると上下左右の縁が歪んだ雰囲気となりますが、見ても分かりづらいものがあります。

タービュレントディスプレイス_固定_全てのエッジをロック


タービュレントディスプレイス_固定_全てのエッジをロック_挙動




1-33.「タービュレントディスプレイス」の「固定」の値を「水平エッジをロック」に変更すると左右の縁が歪んだ雰囲気となります。

タービュレントディスプレイス_固定_水平エッジをロック


タービュレントディスプレイス_固定_水平エッジをロック_挙動




1-34.「タービュレントディスプレイス」の「固定」の値を「垂直エッジをロック」に変更すると上下の縁が歪んだ雰囲気となります。

タービュレントディスプレイス_固定_垂直エッジをロック


タービュレントディスプレイス_固定_垂直エッジをロック_挙動




1-35.「タービュレントディスプレイス」の「固定」の値を「左エッジをロック」に変更すると左のみエッジを適用しない状態となります。

タービュレントディスプレイス_固定_左エッジをロック


タービュレントディスプレイス_固定_左エッジをロック_挙動




1-36.「タービュレントディスプレイス」の「固定」の値を「右エッジをロック」に変更すると右のみエッジを適用しない状態となります。

タービュレントディスプレイス_固定_右エッジをロック


タービュレントディスプレイス_固定_右エッジをロック_挙動




1-37.「タービュレントディスプレイス」の「固定」の値を「上エッジをロック」に変更すると上のみエッジを適用しない状態となります。

タービュレントディスプレイス_固定_上エッジをロック


タービュレントディスプレイス_固定_上エッジをロック_挙動




1-38.「タービュレントディスプレイス」の「固定」の値を「下エッジをロック」に変更すると下のみエッジを適用しない状態となります。

タービュレントディスプレイス_固定_下エッジをロック


タービュレントディスプレイス_固定_下エッジをロック_挙動





今回はここまで。

次回は「トランスフォーム」について解説していきます。

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