Premiere Proの「トランスフォーム」エフェクトの使い方一覧。「エフェクト-ビデオエフェクト-トランスフォーム」 ~ Premiere Pro解説 ~ #127

PremierePro

今回は以前まで解説していたPremiere Proの「ディストーション」の「トランスフォーム」のエフェクトを一覧にして解説していきます。




「ビデオエフェクト-ディストーション」

今回は「ビデオエフェクト」の中にある「ディストーション」の「トランスフォーム」を解説していきます。

「トランスフォーム」はエフェクトをかけたアイテムに対して、移動や回転といった機能を一つのエフェクトで制御できるものとなります。



スポンサーリンク

「トランスフォーム」

「トランスフォーム」は「ビデオエフェクト」の「ディストーション」の中にあります。

「トランスフォーム」は「アンカーポイント」「位置」「縦横比を固定」「スケール」「湾曲」「湾曲軸」「回転」「不透明度」「コンポジションのシャッター角度を使用」「シャッター角度」「サンプリング」の設定項目があります。




「ビデオエフェクト」で「トランスフォーム」を使ってみよう

1-1.エフェクトはデフォルトでは画面右側にあるパネルに格納されていて「ビデオエフェクト」「ディストーション」の「トランスフォーム」もその中に格納されています。

ディストーション_トランスフォーム




1-2.「ディストーション」を開いたら「トランスフォーム」を適用させたいアイテムにドラッグ&ドロップします。

トランスフォーム_アンカーポイント_適用方法




1-3.「トランスフォーム」の「アンカーポイント」の値を増減させると「トランスフォーム」を適用したアイテムが左右に移動します。

トランスフォーム_アンカーポイント_左


トランスフォーム_アンカーポイント_左_挙動




1-4.「トランスフォーム」の「アンカーポイント」の値を増減させると「トランスフォーム」を適用したアイテムが上下に移動します。

トランスフォーム_アンカーポイント_右


トランスフォーム_アンカーポイント_右_挙動




1-5.「トランスフォーム」の「アンカーポイント」の値を増減させると「トランスフォーム」を適用したアイテムが左右に移動します。

トランスフォーム_位置_左


トランスフォーム_位置_左_挙動




1-6.「トランスフォーム」の「アンカーポイント」の値を増減させると「トランスフォーム」を適用したアイテムが上下に移動します。

トランスフォーム_位置_右


トランスフォーム_位置_右_挙動




1-7.「トランスフォーム」の「アンカーポイント」の値を増減させると「トランスフォーム」を適用したアイテムが上下に移動します。

トランスフォーム_スケール


トランスフォーム_スケール_挙動




1-8.「トランスフォーム」の「アンカーポイント」の値を増減させると「トランスフォーム」を適用したアイテムが左右に移動します。

トランスフォーム_縦横比を固定_ON


トランスフォーム_縦横比を固定_OFF




1-9.「トランスフォーム」の「アンカーポイント」の値を増減させると「トランスフォーム」を適用したアイテムが上下に移動します。

トランスフォーム_スケール(高さ)


トランスフォーム_スケール(高さ)_挙動




1-10.「トランスフォーム」の「アンカーポイント」の値を増減させると「トランスフォーム」を適用したアイテムが上下に移動します。

トランスフォーム_スケール(幅)


トランスフォーム_スケール(幅)_ 挙動




1-11.「トランスフォーム」の「アンカーポイント」の値を増減させると「トランスフォーム」を適用したアイテムが左右に移動します。

トランスフォーム_湾曲


トランスフォーム_湾曲_挙動




1-12.「トランスフォーム」の「アンカーポイント」の値を増減させると「トランスフォーム」を適用したアイテムが上下に移動します。

トランスフォーム_湾曲軸


トランスフォーム_湾曲軸_挙動




1-13.「トランスフォーム」の「アンカーポイント」の値を増減させると「トランスフォーム」を適用したアイテムが上下に移動します。

トランスフォーム_アンカーポイント_湾曲


トランスフォーム_アンカーポイント_湾曲_挙動




1-14.「トランスフォーム」の「アンカーポイント」の値を増減させると「トランスフォーム」を適用したアイテムが上下に移動します。

トランスフォーム_位置_湾曲


トランスフォーム_位置_湾曲_挙動




1-15.「トランスフォーム」の「回転」の値を変更すると適用したアイテムが回転されます。

トランスフォーム_回転


トランスフォーム_回転_挙動




1-16.「トランスフォーム」の「不透明度」の値を変更すると適用したアイテムの不透明度が変更されます。

トランスフォーム_不透明度


トランスフォーム_不透明度_挙動




1-17.「トランスフォーム」の「コンポジションのシャッター角度を使用」のチェックボックスを変更しても見た目的な変化はありませんでした。

トランスフォーム_コンポジションのシャッター角度を使用


トランスフォーム_コンポジションのシャッター角度を使用_挙動




1-18.「トランスフォーム」の「シャッター角度」の値を変更しても見た目的な変化はありませんでした。

トランスフォーム_シャッター角度


トランスフォーム_シャッター角度_挙動




1-19.「トランスフォーム」の「サンプリング」には「バイリニア」「バイキュービック」の2種類があり、どちらに変更しても見た目的な差はほとんどありませんでした。

トランスフォーム_サンプリング_バイリニア


トランスフォーム_サンプリング_バイリニア2




1-20.「トランスフォーム」の「サンプリング」を「バイリニア」から「バイキュービック」に変更しても見た目的な差はほとんどありませんでした。

トランスフォーム_サンプリング_バイキュービック


トランスフォーム_サンプリング_バイキュービック_挙動





今回はここまで。

次回は「ミラー」について解説していきます。

コメント